Недавно выяснилось, что некогда популярные классические игры "Косынка", "Сапер" и "Червы" изначально задумывались Microsoft отнюдь не для развлечения, а для развития определенных навыков.
Так, "Косынка" появилась в Windows 3.0 в 1990 году для того, чтобы научить пользователей компьютеров правильно управлять мышкой. "Сапер" появился в операционной системе Windows 3.1 два года спустя. Поиск заминированных клеток должен был обучить начинающих компьютерщиков владеть не только правой, но и левой кнопкой мыши. Игру "Червы" разработали в 1992 году для того, чтобы открыть возможности сетевой игры.
Больше новостей и ближе к сути? Заходите на ленту в Телеграм!
Добавляйте CСб в свои источники ЯНДЕКС.НОВОСТИ.